Bonjour à tous,
Je rencontre un petit problème pour l'insertion de personnage 3D (vue avec F4 animation)
En effet mon personnage se duplique symétriquement ! (voir pièce jointe)
Voici mon mode opératoire :
01. Je crée un mur très fin avec les dimensions souhaitées
02. J'attribue en aspect de surface à ce mur (l'image du personnage dans texture)
03. Dans les paramètres de surface je coche "Masquer les pixels noirs"
04. Dans les paramètres de surface je décoche "Métrique"
Le résultat n'est pas très concluant, pourtant cela fonctionne très bien avec les arbres !
Est-ce-qu'il y a un paramètre supplémentaire à activer/désactiver ?
Merci pour votre aide