Cinema 4D - Rechenprozess mit externem Rechner?


Hallo,

ich vermute ich kenne die Antwort, möchte aber trotzdem gerne einmal fragen.
Kann man bei Cinema 4D den eigentlichen Rechenprozess im Programm mit externen CPU's unterstützen? Ich meine jetzt nicht direkt den Netserver. Dieser verwaltet ja "nur" einen Job und verteilt diesen auf mehrere Rechner im Netzwerk. Ist natürlich auch eine Lösung.

Ich meine aber speziell den Renderprozess im eigenen Programm, also z. B. wenn man noch kein Finales Bild zur Kontrolle rendern möchte, oder eben nur einen Ausschnitt.

Ich war mal wegen einem Projekt bei einem professionellen Büro für Visualisierungen. Die hatten meines Wissens mit 3D-Studio Max gearbeitet. Die Dame hatte damals dann aufs Knöpfchen gedruckt und im Programm eine Vorschau von dem Bild für uns rendern lassen. Ich bin überzeugt, dass der eigentliche Rechenvorgang dafür nicht von Ihrem Computer unterm Tisch aus ging, sondern vom Renderserver aus dem Keller - denn das ging echt wahnsinns schnell (und der Renderserver hatte nach deren Auskunft auch den Wert von einem großen Einfamilienhaus). Dargestellt wurde der Rendervorgang aber im Programm auf Ihrem Rechner - also nicht wie im netRender von Cinema. Es sein denn das Programm lief irgendwie auf dem Server, wurde aber auf Ihrem Monitor dargestellt.
Es kann natürlich auch sein, dass ich mich irre und Ihre Workstation einfach eine super Maschine war. Würde mich auch nicht wundern, da die ja den ganzen Tag nichts anderes machen - aber wie geschrieben, ein Wahnsinss-Server war da ja für die Rechenprozesse vorhanden! Kann natürlich auch wieder sein, dass dieser Server dann nur für die finalen Bilder bzw. Videos herangezogen wird.

Kennt das jemand aus eigener Erfahrung? Ist sowas mit Cinema 4D möglich?

Gruß Timo

Hallo Timo,

man kann andere Prozessoren, wie die auf der Grafikkarte mit einbinden.

siehe hier: http://www.m4d.info/

Michael