Doppelhaushälften (schönes wort!)


projekt gerade in arbeit, alle pflanzen inkl. gras "polygonal"; rechenzeit knappe 2 stunden (12 mpix) c4d + vrayforc4d

bernhard

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Hallo,
mir gefällt Dein Bild echt gut.
Mich würde mal interessieren, wo Du den das schöne Auto her hast. Und wie Du das Hintergrundbild dazu platziert hast, so dass es wirkt, als wäre alles wirklich so. Über Photoshop oder wie ?
Gruss katja

Zitiert von: Blackhorse190
Hallo,
mir gefällt Dein Bild echt gut.
Mich würde mal interessieren, wo Du den das schöne Auto her hast. Und wie Du das Hintergrundbild dazu platziert hast, so dass es wirkt, als wäre alles wirklich so. Über Photoshop oder wie ?
Gruss katja

autos gibts zu hauf in den tiefen des internets. die besten modelle sind meist nicht gratis (evermotion, turbosquid,...). gratis modelle darf man meist -theoretisch- nicht kommerziell nutzen (z.b dmicars), ausserdem darf gute arbeit ruhig was kosten.

einpassen ins foto ist reine übungssache - das fängt schon beim fotografieren an (blickwinkel, brennweite, sonnenstand, wetter,...), da gibt's meiner meinung kein kochrezept. tipps: gutes objektiv verwenden, kamera gerade halten, eher zu grosser blickwinkel (wegschneiden kann man später immer), brennweite kann man aus dem foto auslesen und in c4d einstellen.
einpassen in c4d ist geduldssache. tasse kaffee holen und telefon abschalten.
wenn die kamera passt SOFORT schutz-tag drauf!
tools wie photomatch können helfen, aber von selbst geht's trotzdem nicht (ich mach's ohne).

bernhard

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Hi,

die Architektur waere gar nicht mein Ding. Auf mich wirken die Renderings etwas steril und die Lebendigkeit fehlt. Das liegt wahrscheinlich an den Daechern, die die Bilder unverkennbar zu einem Rendering auf den ersten Blick machen...aber wahrscheinlich auch an der Architektur. Das Gras ist fuer Videos zwar Top, aber fuer Standbilder wuerde ich eher zu einer lebendigen Frontal-Mapping-Fotoloesung tendieren, um die Sache lebendiger zu machen.

Dem wurde zwar schon entgegen gewirkt durch die Unregelmaessigkeiten in Details wie z.B. der Dachfensterstellung oder unregelmaessig stehende Autos aber auch die Autoruecklichter in Transparenz statt rotem Glas machen die Sache steril.

Ansonsten sind die Renderings top. Sehr viel Detailarbeit und tolle Einarbeitung in das Hintergrundfoto. Respekt!

danke für deine konstruktive kritik!
als dienstleister hat man leider nicht immer einfluss auf die architektur, muss aber sagen, dass ich schon schlimmeres visualisert habe - im gegenteil, ich find's baulich eigentlich sehr ansprechend.

wie lebendig/lieblich das ganze sein soll, ist natürlich geschmackssache und projektabhängig. wegen der eher coolen architektur (und auch wegen der in unseren speckgürteln verlangten grundstückspreise) habe ich mich hier für eine elegantere, nicht verspielte darstellung entschieden. aber keine angst - der auftraggeber will eh noch ein paar badenixen rein haben.

frontalgemappte wiese wär auch eine option - aber da muss man dann jede kante im photoshop nachbearbeiten sonst schaut's....naja aus.

bernhard

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