Global Illumination [Gelöst]

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  • 2013

Hallo,

habe mich erstmals mit Global Illumination versucht.
Wie bekomme ich das hin, dass meine Bäume (erstellt mit Wandscheiben und darauf abgesetzter Pixelfläche)im GI ebenso dargestellt werden? Geht das bei dieser Visualisierung überhaupt bzw. wie fügt ihr Bäume etc. ein?
bei Ray- Tracing oder Quick- Ray geht es.

Gruß

Hallo was genau funktioniert denn da nicht?
Werden sie gar nicht dargestellt, oder ist die transparenz nicht vorhanden, oder...? Vielleicht ein screenshot anheften damit das problem besser verständlich ist.

Ich selbst gebrauche 3D Pflanzen die wir uns mal zugelegt haben, glaube die waren von Dosch Design., kostenpflichtig, aber sehen grossartig aus, und haben natürlich den vorteil dass es keine flachen Ebenen sind sondern echte 3D Bäume die man von jeder seite aus gebrauchen kann, und die tolle Schatten werfen können.

schönen Tag noch,

Hallo,

habe mich heute nochmal mit GI probiert.
Nun hat es geklappt, die Pixelflächen werden dargestellt.
Die Rendermethode beansprucht halt auch seine Zeit.

Danke auch für den Tipp für die 3D- Pflanzen.
Schön wäre es, wenn man auch im Katalog eine umfangreichere davon Auswahl hätte.

MfG