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3d-Bauteile modifizieren mit Punktmodifikation

Schlagworte:
  • 2016

Hallo,

Wenn ich z.B. ein 3d-Profil HEBxxx aus der Bibliothek ziehe und
ein "rundes" Loch einfüge (mittels Funktion "K1 minus K2"),
dann kann ich dieses 3d-Profil nicht wie gewohnt mit der Punktmodifikation
bearbeiten. In V2015 war das kein Problem.
Das Problem besteht nur, wenn "runde" 3d-Formen ins Spiel kommen.

Wer kann helfen?

Micha

die neuen 3D-körper können derzeit nicht mit pkt-mod bearbeitet werden... die müssen erst über elemente wandeln in allgemeine 3D-körper gewandelt werden.

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Die Fähigkeit einen nicht dem eigenen Kosmos/Verstand entsprechenden Standpunkt anzunehmen, zu bewerten und vor allem akzeptieren zu können, ist twas was nicht jedem seines ist.

Ich wohl ein Nestbeschmutzer?

Danke!
Diesen Hinweis habe ich wohl
irgendwie und irgendwo verpasst zu lesen.

Micha