[Question] Abstand paralleler Linie zeigt Fantasiezahl


Siehe Bild.
würde mal sagen knapp daneben.....
Hat jemand eine Idee was die Ursache für die Fantasiezahl sein könnte ?
Ist leider kein Einzelfall und somit unbrauchbar.
(Keine grossen Koordinaten; Hab Offset eingestellt)
ps. Einheit ist cm unten müsste also auch "18" stehen....

Gruss Oliver

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Hallo, Oliver,
ich hatte das auch schon oft, daß, wenn 3D-Körper im Spiel sind, die parallele-Linien-Funktion Unsinn anzeigt, so wie Jürgen auch schreibt.
Passiv im Hintergrund liegende Bauteile werden mit verwertet, was insofern auch Sinn macht, wenn man ein neues aktives Bauteil in Bezug auf ein aus guten Gründen passiv im Hintergrund liegendes Teil ändern will.
also solche Sachen ganz ausschalten, wenn man sie nicht mit braucht.

beste Grüße
Thomas

allplan seit V4.5
Win.7 64bit

Wenn die 2D Linien deckungsgleich liegen wie die kante des passiv geschalteten Asso Schnittes, geht der Befehl nicht richtig, bzw. zeigt eine Fantasiezahl an.
Wenn ich die 2d Elemente verschiebe, dass sie nicht mehr deckungsgleich sind kann normal gemessen werden.

Das Asso TB ist passiv geschaltet, sollte daher also kein Einfluss auf den Befehl haben und ist in meinen Augen ein Programmfehler.

Kann das jemand in V:2018 testen ?

(mail auch an Hotline)

Gruss Oliver

95% Wahrscheinlichkeit:

die angeklickten Linien sind nur FAST parallel. Durch den Offset und dadurch das der Abstand zweier Linien an der = X / Y Achse gemessen wird, kommt dann eine Fantasie Zahl raus.

Ansonsten liegt das daran, dass dich dein Rechner einfach heute nicht mag :-)

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unwahrscheinlich weil:
1-kein Einzelfall.
2-Linien sind parallel es wird kein min. Winkel angezeigt.
3-Fehler NUR wenn Passiv Asso Schnitt darunter ist!
..."

Wie gesagt: die angeklickten Linien sind nicht parallel: wenn das "angeklickte" nicht als 2. Linie erkjannt wir, weil was anderes gefunden wird, dann ist eine fantasiezahl normal ..

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...du hast wahrscheinlich 3D-Körper Kanten in einer Assoziativen Ansicht angeklickt... da passiert das schon mal it's not a trick, it's a bug, schon mehrfach gemeldet

Gruß Jürgen
Allplan V10 bis V2024

Ja total unlogisch.
Da ja die Asso + 3D Model passiv geschaltet sind. Warum hier Allplan trotzdem das passive TB dem aktiven vorzieht kann ich nur schwer nachvollziehen. Allplan Logik eben.

Gruss Oliver

Hallo, Oliver,
ich hatte das auch schon oft, daß, wenn 3D-Körper im Spiel sind, die parallele-Linien-Funktion Unsinn anzeigt, so wie Jürgen auch schreibt.
Passiv im Hintergrund liegende Bauteile werden mit verwertet, was insofern auch Sinn macht, wenn man ein neues aktives Bauteil in Bezug auf ein aus guten Gründen passiv im Hintergrund liegendes Teil ändern will.
also solche Sachen ganz ausschalten, wenn man sie nicht mit braucht.

beste Grüße
Thomas

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